Roman Bratschi
INTERVIEW
ENG

Who could say what visual art was going to be like in 2020 or how technology was going to affect the artistic world in the future. The truth is that digital has given a lot of freedom in the way of expression. Roman Bratschi definitely comes from the future and his work can make you goosebumps. Taking advantage of his super powers over machines, he manages to create a world so organic that this creates a small contradiction, how can something digital be perceived so natural? The truth is that pure talent and genius use different tools, but they are always based on inner beauty, self concerns and personal magnificent power to create from nothing. The mixture of hardness, sweetness, softness, elegance and detail to the minimum generate a huge impact when you meet Roman's work. They say that the most difficult thing is to express something complex as if it were something easy. Here is more than achieved, ladies and gentlemen, Roman Bratschi and his masterpieces from the future.

ES

Quien podría decir como iba a ser el arte visual en 2020 o como la tecnología iba a afectar el mundo artístico en el futuro. La verdad es que lo digital ha dado mucha libertad en la forma de expresarse. Roman Bratschi definitivamente viene del futuro y su obra te puede hacer la piel de gallina. Aprovechando sus superpoderes sobre las máquinas, el consigue crear un mundo tan orgánico que esto genera una pequeña contradicción, ¿cómo algo digital puede percibirse tan natural? La verdad es que el puro talento y el genio usan diferentes herramientas, pero siempre se basan en la belleza interior, sus inquietudes y su poder magnífico de crear de la nada. La mezcla de dureza, dulzura, suavidad, elegancia y detalle al mínimo generan un gran impacto en el momento de encontrarte con la obra de Roman. Dicen que lo más difícil es expresar algo complejo como si fuese algo fácil. Aquí está más que conseguido, damas y caballeros, Roman Bratschi y sus obras maestras del futuro.

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Bizzarre: How will you describe your own style?
Roman Bratschi: Abstract 3D creations.

B: Do you have some rituals in your daily life or when you are creating?
RB: No I don’t. When I create I just start with an idea in mind but then I play and experiment and see where it leads me to.

B: What is the best and worst part of your work?
RB: The worst is when I have an idea but can’t make it work as I imagined it and the best in my art is, that I can do whatever I want and nobody tells me what to do.

B: In your opinion, what is the function of Art?
RB: Art should surprise, art should inspire, art should be controversial, art should be fun.

B: Do you put your moods inside your creations? Show us your worst if so.
RB: I don’t. I had a personal toughness a year before and doing my creations took me away from thinking it over.

B: Do you want to develop other skills to improve your work? Which one?
RB: I would definitely love to improve my modeling skills for 3D objects.

B: How do you see the future of digital art?
RB: With 3D there are no limits, what makes it so interesting and important for the future. You can almost create everything with 3D you just need to know how to do it.

B: How do you imagine your craziest collaboration with another creative?
RB: Never thought about that.

B: Your works are very organic and detailed. How much time do you spend on artwork in general?
RB: To set up a complete image takes me a half day usually. But finding the right color combinations, materials, textures and lights takes me much longer. I often put it aside for a day and look at it with a fresh eye on a following day.

B: Did you have some moments that marked your art career and now you always remember them?
RB: I was starting my 3D art just for fun and to increase my 3D skills 2.5 years ago. But when people where asking to buy my work or even jobs that I got offered, that was the beginning of my 3D career and today I can live from it.
 

 

 



Interview by Desislava Staneva

Bizzarre: ¿Cómo describirás tu propio estilo?
Roman Bratschi: Creaciones abstractas en 3D.

B: ¿Tienes algunos rituales en tu vida diaria o cuando estás creando?
RB: No, no tengo. Cuando creo, solo comienzo con una idea en mente, pero luego juego y experimento y veo a dónde me lleva.

B: ¿Cuál es la mejor y la peor parte de tu trabajo?
RB: Lo peor es cuando tengo una idea pero no puedo hacer que funcione como lo imaginé y lo mejor de mi arte es que puedo hacer lo que quiera y nadie me dice qué hacer.

B: En tu opinión, ¿cuál es la función del arte?
RB: El arte debería sorprender, el arte debería inspirar, el arte debería ser controvertido, el arte debería ser divertido.

B: ¿Pones tus estados de ánimo dentro de tus creaciones? Muéstranos tu peor si es así.
RB: No lo hago. Tuve una problema personal hace un año y hacer mis creaciones me alejó de pensarlo.

B: ¿Quieres desarrollar otras habilidades para mejorar tu trabajo? ¿Cúales?
RB: Definitivamente me encantaría mejorar mis habilidades de modelar objetos 3D.

B: ¿Cómo ves el futuro del arte digital?
RB: Con 3D no hay límites, lo que lo hace tan interesante e importante para el futuro. Casi puedes crear todo con 3D, solo necesitas saber cómo hacerlo.

B: ¿Cómo imaginas tu colaboración más loca con otro creativo?
RB: Nunca pensé en eso.

B: Tus trabajos son muy orgánicos y detallados. ¿Cuánto tiempo pasas en crear una obra de arte en general?
RB: Por lo general, idear una imagen completa me lleva medio día. Pero encontrar las combinaciones de colores, materiales, texturas y luces adecuados me lleva mucho más tiempo. A menudo lo dejo por un lado por un día y lo miro con ojos frescos al día siguiente.

B: ¿Tuviste algunos momentos que marcaron tu carrera artística y ahora siempre los recuerdas?
RB: Comencé mi arte en 3D solo por diversión y para aumentar mis habilidades en 3D hace 2.5 años. Pero cuando la gente pedía comprar mi trabajo o incluso los trabajos que me ofrecían, ese era el comienzo de mi carrera en 3D y hoy puedo vivir de ello.
 

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